home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 25 / Cream of the Crop 25.iso / doom / wicked14.zip / WICKED14.TXT < prev   
Text File  |  1997-03-16  |  7KB  |  210 lines

  1. Title    : Wicked Quake!!
  2. Filename : wicked14.zip
  3. Version  : 1.4
  4. Date     : 3/15/97
  5. Author   : David Avellan aka: Moracan
  6. Email    : thermove@ix.netcom.com
  7. Credits  : A whole bunch of people. Ahh what the fuck here goes:
  8.  
  9.            Quake Command - FlameThrower, ThrowingAxe, StickyBombs, Shells
  10.            James Cullen ( lcullen@eis.net.au ) - RemoteRidicule
  11.            Scott Ramsay ( sramsay@smart.net ) - LaserSight
  12.            Perecli Manole ( perecli@ix.netcom.com ) - Swinging Hook
  13.            Jonathan Avraham ( mjmorgan@usa.net ) - Proximity mines
  14.            Jason Carter ( killer3d@mindspring.com ) - Solid corpses
  15.            Pangloss ( weblook@mmv.se ) - Light Bomb
  16.            AsmodeusB ( tazq@sos.on.ca ) - Pipebombs
  17.            Sam Shockey ( shockesj@concentric.net ) - Decoyz
  18.            Issaac Lauer ( gwydion@psu.edu ) - Feign Death
  19.            Jon (its132@aol.com) - Helped out with code
  20.            ( Has a bad ass patch called Fear 2.0!! Check it out!! )
  21.                     (:Its like mine but gone on crack:)
  22.  
  23.            And of Course
  24.                                 ID SOFTWARE
  25.  
  26.                     
  27.  
  28. @@@@@@@@@@@@@@@@@@    
  29. WHATS NEW!!!!!!!!@
  30. @@@@@@@@@@@@@@@@@@
  31. 1. Lowered rocket damage to normal, and raised the rate of fire (faster)
  32. 2. New version of swinging hook
  33. 3. A few minor bug fixes
  34.  
  35.  
  36. ##################
  37. NEED HELP ON!!!!!#
  38. ##################
  39. 1. Want fire to be passed from one person to another!
  40. 2. Want lighting gun to do damage to people in water from outside of water!
  41. 3. Want aim to stay the same if you move around, only centers when you tell
  42.    it to!
  43. 4. Some way to get back E2M1!
  44.         Just give me something like the source so i can update this stuff
  45.  
  46. ***** PROFANITY WARNING PROFANITY WARNING ********
  47. Some nasty words are spoken during the course of
  48. the game. If your mommy and daddy forbid you to
  49. listen to them, I suggest you stop reading and
  50. don't use this add-on!!
  51. **************************************************
  52.  
  53. Type of Mod
  54. -----------
  55. Quake C  : yes
  56. Sound    : yes
  57. MDL      : yes
  58.  
  59. Format of Quake C
  60. -----------------
  61. .qc files     : no (ask and ye shall recieve)
  62. progs.dat     : yes
  63.  
  64. Description of the Modification
  65. -------------------------------
  66.  
  67.         Well, it is everything that you can think of. I have mixed
  68. all the cool patches (to my opinion) in this add-on. Heres a list:
  69.  
  70. MOVEMENT
  71.  
  72. Feign Death : Cant feign if you are not on ground (in water, jumping,etc.)
  73. You dont throw a fakebackpack (it gives it away).
  74.  
  75.  
  76. BOMBS
  77.  
  78. Proximity mines : They take three seconds to activate and then anyone who gets
  79. to close gets blasted. (1 rocket) If you pass a pipebomb, grenade, stickydemo,
  80. grenade, or rocket launcher by it, it will blow! No more mining teleporters
  81. now!
  82.  
  83. PipeBombs : Like in Duke Nukem, you can throw as many as you want, you can
  84. also pick up pipebombs. (1 rocket)
  85.  
  86. Sticky Demos : Similiar to pipebombs but go farther and stick to walls.
  87. 1 (rocket)
  88.  
  89. Light Bomb : Blows after 3 seconds and stuns opponent. (His screen will turn
  90. white and wont be able to do anything for about 5 seconds) (20 cells)
  91.  
  92. Decoyz : Throws a activator, when activated, it creates a decoy. You can choose
  93. when to blow it up or disable it. It follows enemies and shoots at them
  94. (no damage). If hit once, it blows up! (20 cells)
  95.  
  96. WEAPONS
  97.  
  98. FlameThrower : Shoots flame with a new sound and if someone is lit on fire
  99. they make a sound too!! If you are on fire, jump in water.
  100.  
  101. ThrowingAxe : Throws a axe. (duh!)
  102.  
  103. MISCELLANOUS
  104.  
  105. Swinging hook : A much better grappling hook. It does
  106. not interfere with weapons and swings. You can even choose to get closer
  107. or further from it. Totally cool!! This hook does not do continuos damage.
  108. (When hits, it does damage, afterwards it just sticks)
  109.  
  110. RemoteRidicule : Like in duke nukem. Rub in the frag to your opponent and
  111. get a good laugh!!
  112.  
  113. LaserSight : A laser that scopes out area. Turns blue and makes a noise if
  114. passed by potential target (enemy, secret door)
  115.  
  116. Solid gibbable corpses : Corpses gib and are easy to walk by. Light up a corpse
  117. with a flame thrower, pretty cool!
  118.  
  119. Ejecting Shells and Bullets : Shells and bullets are ejected from shotguns
  120. and machine guns.
  121.  
  122. IMPULSES
  123. Throwing Axe = Shared with regular axe
  124. FlameThrower = Shared with grenade launcher
  125. PipeBombs = Impulse 62 to detonate and impulse 61 to throw
  126. Sticky Demos = Impulse 33 to detonate and impulse 32 to throw
  127. Proximity mines = Impulse 12
  128. Light Bomb = Impulse 40
  129. Decoyz = Impulse 71 to throw reciever
  130.          Impulse 72 to activate
  131.          Impulse 73 to detonate and
  132.          Impulse 74 to deactivate
  133. Crawl = Impulse 150
  134. Feign Death = Impulse 175
  135. Swinging Hook = +hook to launch hook
  136.                 +grow to get further from hook
  137.                 +shrink to get closer to hook
  138. Laser Sight = Impulse 45
  139. Remote Ridicule = Impulse 200 through 209 ***
  140.  
  141. ***
  142. (If you want to replace my insults, name your wav files remote1 - remote10.
  143. They must be 16 bit, 11025 hertz and mono. If you have this patch under wicked
  144. it will look like this:" C:\Quake\Wicked\Sound\Remote ", put them in their and
  145. replace the original files)
  146.  
  147. OTHER MODIFICATIONS
  148.  
  149. SWIMMING : I made you air time longer (25 seconds) and made drowning faster.
  150. (Every .5 second you take 2 points of damage which increases)
  151.  
  152. BIG NAIL GUN = CHAIN GUN : Big Nail gun now shoots bullets (makes it shoot
  153. faster and more percise), little nail gun still shoots nails.
  154.  
  155. RATE OF FIRE : I decreased (made slower) the following:
  156. Shotgun, Dual Barrel(noticable), Grenade launcher, Rocket Launcher(noticable)
  157.                I increased (made faster) the following:
  158. Nailgun, Big Nailgun, Flame thrower
  159.  
  160. DAMAGE : INCREASED MOST!!! They are all noticable, None extreme. More realistic.
  161.  
  162. AMMO : I Decreased Shells (50), Rockets (30)
  163.        I Increased Nails (255), Cells (200), Axes (20)
  164.  
  165. EXPLODABLE EXPLOSIVES! : You can blow up pipebombs, mines, stickydemos,
  166. grenades, rockets!!
  167.  
  168. REAL TELEPORTERS : Rockets, pipebombs, stickydemos, grenades, and nails pass
  169. through teleports!
  170.  
  171. MONSTERS ARE STRONGER: Added a bunch to each monster.
  172.  
  173. MORE EFFICIENT : Short cutted many qc routes and took out unneeded sounds and
  174. models!
  175.  
  176. INSTALLATION
  177.  
  178. 1. Make a subdir in your quake directory such as wicked : md wicked
  179. 2. Copy wicked14.zip into subdir : copy wicked14.zip wicked
  180. 3. Change dirs into subdir : cd wicked 
  181. 4. Unzip wicked14.zip with -d function : pkunzip -d wicked14
  182.                                        
  183. BUGS
  184.  
  185. Some teleporters dont teleport explosives, most do.
  186. E2M1 Doesnt work!! Help me out! Crashes with
  187. "Edict Alloc : No free edicts!"
  188. (Found out this is a memory error)
  189.  
  190. Please report if you find anymore.
  191.  
  192. THINGS TO COME
  193.  
  194. 1. Thinking if taking off lightbomb and replacing it with a spell called
  195.    fireflies! This spell lifts up the target for you and he can't move!
  196.         Accepting Ideas...
  197.  
  198. NOTES
  199.         I am pretty much done. I'll probably update if new stuff comes along.
  200.  
  201. PLEASE TELL ME HOW MULTIPLAYER GOES!! I have no one near me to test it out.
  202. Report anything that you notice goes wrong, Thanks! Enjoy...
  203.  
  204. LEGAL STUFF
  205.  
  206. 1. You may not edit or modify this add-on without my permission
  207. 2. You may distribute this add-on but you must leave this text file unmodified
  208. 3. Actura Software can not even read this nor touch this addon
  209.         
  210.